¿Qué fue de las revistas en papel? La moda de las publicaciones para tablets

Hace ya tiempo que las revistas se han visto obligadas a luchar por sobrevivir. El formato convencional del papel es ya sólo para unos pocos nostálgicos y el sector editorial ha tenido que tomar nuevas direcciones, a veces recurriendo a la creatividad. Es el caso de Tela Magazine una revista sobre diseño cuyas portadas son en realidad una bolsa de la compra de lo más chic. Y qué decir de T-post, que se concibe como una revista para vestir y a su vez una prenda para leer. Con cada número se diseña una camiseta nueva y monográfica que recibirán los suscriptores a casa y en la que podrán encontrar parte del contenido de la revista, concretamente el editorial (el resto se lee online). Camisetas, por cierto, de lo más originales, algunas hasta tridimensionales como ocurrió con el número que aparece en este video..

Pero a veces, por encima de la creatividad está la practicidad. Sabemos que el formato digital es cada vez más usado, tanto para las revistas como para la prensa diaria. Y aún podemos ir más allá, porque ya ni siquiera leemos en el ordenador sino a través de otros dispositivos móviles como los smartphomes y las tablets. Algo que va in crescendo.

¿Solución? Reconducción del sector editorial. ¿Cómo? Con revistas editadas única y exclusivamente para tablets. Cada vez más publicaciones optan por centrar su mercado en los dispositivos móviles. Os mostramos a continuación algunos ejemplos.

- Èvoque

Èvoque es una revista de reciente creación que editó su primer número el pasado mes de julio. Se trata de una publicación para iPad de descarga gratuita que te mantiene al tanto, en castellano, de todas las novedades relacionadas con moda, música, tecnología y viajes. El proyecto es obra de DSS Network, una editorial formada por jóvenes sevillanos y madrileños.

Portada de la revista Èvoque

- Vis à Vis

Otro ejemplo de revista gratuita en castellano para iPad es Vis à Vis, con apartados interactivos, entre ellos la publicidad que suele presentarse de forma muy atractiva. Vis à Vis es una revista de estilo de vida que habla de actualidad, cine, moda, música, ciencia, decoración, tecnología, teatro, deporte, arte, videojuegos, viajes, aplicaciones, literatura, ocio…Como ellos mismos dicen, “todo tiene cabida en Vis-à-Vis, la única condición es que sea interesante, curioso o te haga reflexionar”.

- Unbreak

Unbreak también acaba de nacer hace unos meses. Dirigido al mercado español e hispano, se define como magazine global que con tono simpático, informal, urbano y desenfadado, te acerca una vez al mes reportajes y entrevistas “geek” de los temas más variopintos: moda, TV, videojuegos, series, deportes, humor, sexo y mucho más. Así mismo, se presentan como una “revista para ser leída, pero también para ser tocada y oída”, puesto que incluye vídeos, fotos, y links.

revista unbreak para ipad

 

¿Qué te parecen todas estas propuestas? ¿Habías oído hablar de ellas? ¿Conoces alguna otra publicación que no aparece en este post? Comparte tu opinión con nosotros.

 

DDonosti a Dendatan, la nueva app de comercio local en Gipuzkoa

Quién iba a decir que DDonosti, lo que empezó siendo una guía local de empresas y profesionales donostiarras, acabaría convirtiéndose en lo que es hoy en día, todo un imperio. De ahí salió la pionera idea de Deskontu, un web de ofertas diarias que permite promocionar negocios locales a través de descuentos. En la misma línea nace Nau, para poder hacer reservas en restaurantes. Después apareció Pantori, plataforma para gourmets amantes de los productos artesanos. Y ahora llega Dendatan, una aplicación que pretende actuar como herramienta de comunicación entre usuarios y tiendas de moda.

Detrás de todo esto, un equipo de personas liderado por Txomin Jauregi que aún no sale de su asombro con la respuesta que está teniendo el nuevo proyecto. 600 descargas en una semana y una alta participación por parte de los usuarios.

Dendatan lleva ya 7 días en App Store ¿Cómo ha sido el arranque?

Muy positivo. El día del lanzamiento tuvimos ya 350 registros y desde entonces ha habido un goteo constante.

Confiábamos en que hubiera descargas, pero nuestra mayor incertidumbre estaba en si los usuarios la utilizarían sólo como elementos pasivos o, por el contrario, tomarían parte activa en la aplicación. ¡Esa ha sido nuestra sorpresa! Desde el primer día los usuarios han lanzado preguntas a las tiendas y éstas están respondiendo con propuestas. Así la aplicación se mantiene viva.

Predicción de futuro para Dendatan: ¿Tendrá la misma acogida que los proyectos anteriores?

A mí me está recordando mucho a los inicios de Deskontu. Es una idea nueva, y sentimos que está siendo valorada por parte de usuarios y tiendas como una aplicación realmente útil.  El primer impacto ha sido muy bueno, pero ahora tenemos que estar muy atentos a los usos que la gente le da a la app para poder incorporar mejoras en esa dirección.

¿Cómo surge la idea de Dendatan?

Dendatan nace de la necesidad de hacer algo con las tiendas de moda locales, con las que no hemos podido trabajar en Deskontu por las características de las mismas (grandes descuentos, limitación de stock…). Queríamos crear una herramienta de comunicación entre tiendas y usuarios, y tras muchas reuniones entre La bici roja, Akting y La Personnalite ideamos lo que ahora se presenta como Dendatan. Hay un proceso de trabajo de muchos meses en medio.

¿Qué tienen que hacer, tanto el público en general para usarla, como los establecimientos para formar parte de la app?

El usuario sólo tiene que descargarse Dendatan del App Store (es gratis). Si tiene una necesidad concreta puede lanzar la pregunta a todas las tiendas o a algún comercio de Dendatan en concreto. Estas le contestarán con las propuestas que consideren mas oportunas. En estos momentos tenemos 25 tiendas de moda de Gipuzkoa. Intentamos llegar a todos los estilos y no centrarnos sólo en el comercio de Donosti.

¿Se extenderá Dendatan a más zonas y a más plataformas?

Estamos trabajando en la versión de escritorio. Esto será un paso muy importante ya que hará que todo el mundo tenga acceso a Dendatan. En la medida en la que veamos que Dendatan tenga éxito nos plantearemos abrir la plataforma a tiendas de otras provincias y sacar la versión para Android.

El proyecto anterior a éste ha sido Pantori. ¿Cómo está funcionando?

Estamos muy contentos. Empezamos en Octubre y ya tenemos 2500 usuarios registrados de toda España y el proyecto ya es auto sostenible. Fue muy importante que Mikel López Iturriaga nos escribiera un post en su blog El Comidista. A partir de ahí, dimos un salto cuantitativo muy grande. Ahora tenemos que seguir trabajando para llegar a más gente interesada en productos artesanos de calidad.

Miremos hacia atrás… todo empieza con DDonosti ¿Qué queda ahora de ese inicio?

Todo lo que hacemos ahora no tendría ningún sentido sin DDonosti. Fue el comienzo de todo y lo que nos permitió aprender lo que hoy sabemos, lo que posibilitó que conociéramos a la gente de Trourist (hoy Breaking Molds) que fueron los que nos hablaron de Groupon y nos animaron a hacer algo parecido aquí.

¿Cuál fue la clave del éxito de Deskontu?

Adaptamos un producto de éxito (Groupon, Livingsocial) a un mercado local antes de que lo hiciera nadie. Hemos conseguido crear un nuevo hábito de consumo en Gipuzkoa en la que todas las partes salen ganando. Negocios, usuarios y nosotros. Esto parece sencillo de hacer pero tiene sus dificultades y es muy difícil de repetir en otros sitios.

Steve Jobs, del iPad a la gran pantalla

Steve Jobs. Apple

Jobs, la película. Es lo más esperado de 2013. Ni las cintas candidatas a los Oscar, a los Globos de Oro o a los Goya. Este año lo que nos interesa ver en la gran pantalla es la vida de Steve Jobs, que ya tiene fecha prevista para su estreno. Al parecer la historia del fundador de Apple llegará a los cines estadounidenses el próximo mes de abril, aunque previamente podrá verse en el Festival de Cine de Sundance .

Como cuentagotas han ido llegando los datos sobre el film dirigido por Joshua Michael Stern. Ya sabemos también que Ashton Kutcher será el encargado de interpretar al personaje en una de sus etapas, la que transcurre desde la década de los 70 hasta el año 2000. Periodo que servirá para profundizar en el carácter de Jobs, en su forma de ser.

Ashton Kutcher durante la película de Steve Jobs

¿Tendrá la película el mismo éxito que tuvo el visionario tecnológico al que representa? Lo que está claro es que si algo consiguió Steve Jobs en vida fue fieles seguidores, a su persona y a su marca. Ya lo dijo Tom McNichol en un artículo que escribió para The Atlantic “Jobs fue un genio que dio a los consumidores no solo lo que querían sino lo que no sabían que querían”. Y así es como consiguió evangelizar sus productos y crear un movimiento que es hoy en día una realidad. La appleadicción existe y quizá, por eso, ver su vida en la gran pantalla sea un atractivo que más de uno no quiera pasar por alto. ¿Y tú? ¿Irás al cine a verla?

 

 

Las apps revolucionan el sistema educativo

“La tecnología ha tenido el poder de transformar todos los sectores del mercado y con la educación tiene una cuenta pendiente”. Son palabras de Jesús Alberto Ahijado, Director de Tecnología en SEK, la primera Institución Educativa que ha incorporado la aplicación Evernote para escuelas y que actualmente está siendo utilizada por 300 alumnos de primero de bachillerato en varios institutos de Madrid.

Evernote es una aplicación informática destinada a la organización de información personal a través de guardar notas y que, aplicada en los colegios, permite a docentes y alumnos intercambiar datos de una manera muy sencilla.

Según Ahijado, la tecnología permite una educación “más personalizada” con la que poder sacar el máximo potencial a los alumnos, y es con la tecnología, y especialmente a través de las apps, como se debe poner fin a  “un sistema educativo caduco”.

Imagen de la aplicación Evernote for schools
Evernote for schools

Son palabras pronunciadas el pasado jueves en el marco de The App Date La Rioja (al que pudimos asistir in streaming), concretamente en la ponencia “Apprendiendo a Educar” donde también se presentaron los resultados de la última aplicación lanzada por Cuadernos Rubio y que, desde el pasado mes de junio, ha obtenido mas de 75.000 descargas, consiguiendo situarse  en el numero 1 de apps para iPad. La clave del éxito, según Alex Torrenti, está en la idea de una aplicación agregadora en la que se integran todos los cuadernillos: 12 de operaciones, 13 para problemas y 10 de educación infantil donde los más pequeños mejorarán sus habilidades psicomotrices.

Pero no solo se habló de educación. La jornada de The App Date, en la que se dieron cita expertos en el sector de las aplicaciones, sirvió sobre todo para reflexionar sobre un negocio, el de las Apps, que parece rentable ya que está facturando una media de hasta 780.000 euros.

Aun así, no deja de ser un mercado muy competitivo en el que, para muchos de los ponentes, lo importante es que “lo que hagas sea único y diferente” porque, de lo contrario, no obtendrás visibilidad frente a tu competencia.

Diferente y único como Funghi Notes, una aplicación que también se presentó en The App Date y que permite identificar, etiquetar, compartir y geolocalizar las setas que encuentras en el monte.

Interesante también la exposición de María Maicas, responsable de las aplicaciones de RTVE, que habló de las más de 30 apps para contenidos puestas en marcha por el ente público, y que durante su ponencia no dejó de hacer guiños a la película “Regreso al Futuro”.

Pero sin duda, la ponencia más esperada era la de Maximo Cavazzani, CEO de Etermax y creador de Apalabrados, que anunció durante su exposición que el próximo mes de diciembre saldrá la nueva versión del juego para Windows Phone. El éxito de Apalabrados, con 5 millones de usuarios en España, es un ejemplo de cómo las aplicaciones pueden resucitar productos tradicionales.



Un coche de papel que se mueve

¿Quién había dicho que la publicidad en la prensa escrita había muerto? Desde luego si estaba muerta, acabamos de asistir a lo que podría ser una resurrección, porque gracias a las nuevas tecnologías ahora los anuncios impresos pueden tener vida. Sí, como lo oyes, pueden moverse, iluminarse y emitir sonidos.

Hablamos de la técnica cineprint, que es precisamente la que ha utilizado la agencia americana TeamOne para lanzar la nueva campaña de la marca de coches Lexus, con la intención de promocionar su último modelo Lexus 2013 ES.

El anuncio en cuestión ha sido publicado en el número de este mes de octubre de Sports Illustrated. A primera vista puede parecer un anuncio más, como el de cualquier medio escrito. Sin embargo, cuando el lector coloca la revista sobre el iPad el coche de papel se transforma en un coche interactivo, se ilumina se mueve y recorre la ciudad de día y de noche.

El resultado es como poco impactante y en Weaddit nos ha dejado a todos boquiabiertos. Por eso queremos compartir con vosotros este video, porque una imagen dice más que 1000 palabras.

Rutas sociales con Anyway App

Diseñar rutas en bici, a pie o en coche, y poder compartirlas con otros usuarios. Esa es la esencia de la nueva aplicación AnyWay App para iPhone y iPad. Juan Jesús Urchegui, ingeniero informático y docente, y Juan José Serrano, hostelero pero aficionado a las nuevas tecnologías, han sido los encargados de poner en marcha esta app que, aseguran, es diferente por el componente social que incorpora.

La verdad es que ya podemos encontrar en el mercado otras aplicaciones del estilo como All Sport GPS o RunKeeper, pero ambas están pensadas para hacer deporte y sólo te permiten compartir las rutas en alguna plataforma como Facebook. Sin embargo, AnyWay App no solo está dirigida a un público mucho más amplio, sino que es prácticamente una red social por sí sola.

Los recorridos que guardamos en Mis Rutas pueden ser compartidos públicamente con todos los usuarios, o de manera privada a través de un Buzón. Y desde la misma app puedo enviarlas por e-mail o subirlas a Fecebook, Twitter o Tumbrl.

La manera más sencilla de añadir una nueva ruta es a través de la grabación. Al poner en marcha la aplicación desde el punto de origen hasta el punto de llegada, nuestro dispositivo móvil realiza de forma inmediata una copia del recorrido. Pero también podemos incluir rutas de forma manual (añadiendo nosotros mismos cada uno de los totems) o de forma automática o editable. Éste último método funciona igual que el ” Cómo Llegar” de Google Maps, con la diferencia de poder seleccionar los puntos por los que quiero pasar entre origen y destino.

Otra de las ventajas de Anyway es que nos permite seguir las rutas a través de GPS, e incluso, si las subimos al website de la app podremos descargarlas posteriormente para utilizarlas en otros GPSs.

Juan Jesús nos explica que la decisión de elegir Apple como plataforma para Anyway tiene que ver con limitaciones técnicas, puesto que otra de las opciones que ofrece la app es la de dibujar sobre la ruta, para advertir de algún riesgo o hacer cualquier tipo de anotación. Una opción incompatible con Android.

Un año aproximadamente ha durado el proceso de análisis,  desarrollo y prueba de la aplicación. 365 días de trabajo a los que, según sus creadores, les falta promoción. “Apple Store publica durante una semana las nuevas aplicaciones que salen al mercado pero ahí acaba todo”. Hasta la fecha hay alrededor de 500 millones de dispositivos IOS y otros tantos en el mundo Android. Hay mucho público al que llegar y no siempre es fácil para los desarrolladores informáticos.

Otra manera de lanzarse es a través del Top 25, en el que el puesto número 1 está monopolizado por WhatsApp desde hace bastante tiempo. “Es muy difícil llegar ahí” dice Juan Jesús, quien opina que en este campo se podrían hacer muchas cosas a través de los Social Media para lograr mayor visibilidad. Y quizá tenga razón ya que las apps que triunfan normalmente llegan a través de lo más social que hay, el boca a boca.